探索吞食兽战斗策略,精选搭配技巧分享
作者:方筝手游网 发布时间:2025-09-06 03:39:52 阅读量:0

在战场上,吞食兽以其独特的“背心四攻”战术独树一帜,以其强大的重HP一攻+特性,展现出令人叹为观止的战斗力。无论是地震与冰冻光束/冰冻拳的冰封瞬间,还是垃圾射击/淤泥爆弹的泥泞覆盖,亦或是火焰拳/亿万吸收的强力反击,吞食兽都能以一敌多,所向披靡。而“诅咒”特性则赋予它重HP特防+的强大能力,通过诅咒、睡觉、毒突、地震/挡路/虫灾/梦话的连招,让敌人陷入无尽的痛苦之中。

吞食兽配招

吞食兽配招详解及打法攻略

NO.317 吞食兽 毒

特性:

污泥浆/黏着/贪吃鬼

职能:

毒盾、炮台、物盾、特盾、强化

评估:

吸撸~

小溶食兽,这只萌萌的毒系精灵,总是带着一丝慵懒地打着哈欠。然而,在对战中的表现却并不出众,毕竟在毒系内部竞争激烈的环境下,吞食兽的生存空间相对较小。纯毒系的精灵往往难以在战场上立足,因为它们的弱点抗性较低,攻击力也不够强大,对耐久的要求极高。吞食兽的耐久能力相对较强,1008383的耐久三角已经相当不错,尤其在物耐方面,毒系中很少有能与之匹敌的精灵(超坏星当然是一个例外),即便瓦斯也只是与吞食兽旗鼓相当,但其HP却拖了后腿。可以说,给吞食兽一个浮游,它将比瓦斯还要更舒适。特耐方面则相对较弱,因为毒系特盾较多,吞食兽很难与毒母、毒龙等精灵竞争,原因除了基础能力不够外,反制手段不足也是一个问题。吞食兽的双攻只有70出头,意味着非本系的技能即便加上克制效果也无法对敌人造成有效打击,这也就抵消了吞食兽技能丰富的优势。如果双攻再各加个20,让吞食兽的总种族值突破500的同时攻击力有所提升,那么使用起来会舒服得多。特性方面,三个特性虽然不算逆天,但也不是鸡肋,对特定情况有一定的帮助。污泥可以吃种子,黏着可以防止被击落,而贪吃则可以让吞食兽在半血时吃树果,这对吞食兽来说意义最大。可惜吞食兽没有毒菱可以丢,当然现在好像也没有先制果。

吞食兽在物特两端都拥有一些不错的攻击技能。考虑到速度较低,可以选择减速双刀。物理端有着对毒系非常重要的地震,这也是臭臭泥和吞食兽的重要区别之一,至于垃圾桶三拳爆炸则是共有的,以及吞食兽还有个蛋疼的种子爆弹。特攻端则主要在于打地面的冰光,以及本系的毒爆弹,毕竟特攻毒本比垃圾桶要稳定得多,虽然威力较低,但吞食兽也不怎么擅长输出,利用30%中毒率拼HAX以及稳定磨血耗回合才是主要目的。另外亿万吸也是一个可选技能,毕竟吞食兽回复能力捉急,作为冷门还是很容易吸引上水地的。如果带背心四攻,那么亿万吸那点点就是唯一回复了。搭配的话,地震毒本冰光一般是必须的,由毒本决定吞食兽主攻哪一端,剩下一个格子可以随便带一攻(反击也是之一)——如果你打算用背心的话。

之所以会存在以这么低的攻击用四攻的用法,除了攻击技能池本身就丰富外,另一方面也是其他变化技能没太多好带的,重要的毒菱没有,鼓掌同旅受低速限制相当难用(嗯,没先制果)。剧毒倒是可以一带,可惜即便有地震火拳,以吞食兽的力度仍然难造成太大威胁(尤其对另一只毒系)。真正的问题是吞食兽没有稳定回复,和臭臭泥一样只能用痛分——然而一样,这俩都是高HPPM,痛分用起来会相当难受,还不如不带……于是这样用起来就感觉很蠢了,一个耐久不错攻击低下的PM反而全输出最好用。

吞食兽倒是可以玩诅咒,又是和臭臭泥一样,虽然特耐没后者靠谱,但物耐增长速度要快上不少,和地面站撸的时间点也更提前一些。至于用法倒是没什么特别的,特耐睡觉诅咒毒本加地震就行,或者带上虫灾/挡路抓人强化,可以用半血果贪吃度过最早的一段危险时间,也可以黏着保淤泥回复。能量储存也是一个可以考虑的选择,至少NPC这样用非常能够恶心玩家。

双打吞食兽可以考虑搭配队友空间利用起鼓掌同旅两个技能,除此之外就干不了啥事情了,当盾实在是难比得过同样有贪吃的阿罗拉臭臭泥。

配招:

背心四攻(重HP一攻+):地震+冰冻光束/冰冻拳+垃圾射击/淤泥爆弹+火焰拳/亿万吸收/反击

诅咒(重HP特防+):诅咒+睡觉+毒突+地震/挡路/虫灾/梦话

Anti:

吞食兽的强度不高,耐久虽然不错但没回复,在没有先制果的情况下连同旅阴人都很难做到,打击面虽然广但基本上阴到人也秒不掉,所以遇到了还是挺好对付的,能力盾一般都不是问题,属性盾则主要考虑挡毒,鬼盾是个不错的选择,至于毒盾和钢盾,自信吃得下地震也不是大问题,反正对非诅咒的吞食兽不用急着击杀,慢慢磨总能迫使对手优先炮灰的。