在《亿万僵尸》这款游戏中,科技的力量不容小觑,它贯穿整个游戏进程,是推动游戏发展的核心动力。前期精心规划科技发展,将为后期节省大量精力。今天,小编将为大家带来一篇由“稀饭seed”分享的开局科技规划指南,希望能为大家带来启示,让我们一起探索这个神秘的世界吧!
开局科技规划指南
谈及这款游戏,我不禁联想到星际2的合作模式,它们在某些方面有着异曲同工之妙。
然而,《亿万僵尸》在保留了合作模式的基础上,增加了地图的随机性,使得游戏开局更加充满趣味,打破了固有的流程,但也并非毫无规律可循。
个人喜好使然,我偏爱跳科技策略,尤其是在100%难度下,这种偷袭战术往往能取得意想不到的效果。
当然,并非一开始就敢如此冒险。起初,我总是担心各个路口的防守,一旦城墙未能围满,便觉得形势岌岌可危。
随着经验的积累,我逐渐学会了如何用一名弓箭手守卫一个路口,无需再派遣第二人手。
话虽如此,但有时还是会走神。在100%难度下,前20天只需一名弓箭手便足以应对,但路口过大可能会造成疏漏,这就需要玩家们时刻保持警惕。20天过后,我经常在偷袭中忘我,当人口达到400时,正是我准备出银行、升级石屋的时刻。此时,我往往会因为木材溢出而陷入麻木,于是便在关键位置摆上一排木墙,以应对不时之需。
在前期100%难度下,玩家无需浪费资源去建造城墙,只需在路口处放置一根木桩,便能吸引火力,既实用又节省资源。
前期节省资源,正是为了更好地发展壮大。
科技,这东西,我目前觉得你点下去,是因为你接下来你准备用了,而不是因为你突然觉得钱有多用不掉,这肯定是运营出问题了。自己慢慢调整吧。
我说下开局2个科技,木屋和农田。通常食物充足的时候,我会直接木屋先爆木屋,因为爆木屋的时候,木材消耗得更快,是能腾出金钱出农田的。如果食物不够开局图,我觉得我可以不用那么早扔第二个伐木,虽然我经常开局就2 3个伐木先下去,我觉得过阵子,再改进下,先得有个概念。。你开始爆木屋的这段时间,木材肯定缺得厉害,因为补农场,升木屋,和补发电站,矿我也是这个时间,开始扔的。如果前期拿到20石头我可能先不扔,钱多了,就出兵。