探索了《东东不死传说》的最新版本1.65,这款由同人热情制作的真人动作横版格斗游戏,其魅力再次深深吸引了我。在深入体验后,玩家“三角裤与西洋菜”分享了他的独到见解,让我们一起领略这一版本的独特风采。
《东东不死传说》V1.65版试玩后感:
带着满满的期待,我迫不及待地体验了这一版本的每一个细节。由于时间有限,我仅尝试了几个角色,却已深深被其魅力所折服。
本版对无限连招进行了全面优化。最为显著的改变是东东的“面目全非*”,收招后只能使用还我漂漂拳,其他招式变得难以无限连击,酱爆的无影脚和大懒的金刚经也不例外。与前作相比,这种平衡性的调整无疑让游戏体验更加公正。
谈到东东这个角色,他的还我漂漂拳如今变成了一个炫酷的升龙带旋风腿超必杀,令人眼前一亮。然而,收招时突然往后跳的动作,似乎是为了防止无限连招而设计的,这种滑稽又不符合物理规律的动作,不禁让人忍俊不禁。前作的还我漂漂拳则演变成了“我才是未来的神”,这样的改动似乎更加符合逻辑,毕竟一个名为“还我漂漂拳”的大蛇剃确实有些不搭调。
提到不搭调,最让我想吐槽的就是东东的鬼烧,原本的升龙招式“死人头”被改成了这个名字,难道是剧情需要才如此改动?尽管如此,东东的无限连招依然存在,部分角色只需不断使用“死人头”即可形成无限连击。
第二个想吐槽的是东东的前轻腿两下接烈炎掌会出死人头,在前作这招是东东最安全的压制方式了,中了可以确认出大蛇剃,不中这不会给对方机会。现在指令问题出不了烈焰掌搞得东东弱了不少。
第三个想吐槽的是酱爆的“阴阳拳”本来酱爆随机调换招式配音也挺不错的,但是阴阳拳这一招,一大堆国语粤语同时播放,搞得就像逛街一样了,建议修改一下,同样建议修改的还有阴阳拳的掉血,如果改成东东的弹指神功那样在最后才掉血就更帅了。