在艺术与奇幻的交汇点上,《风向标》以其独特的魅力,将玩家带入一个可以自由切换人鸟形态的奇幻世界。这款游戏究竟有何独到之处?跟随玩家“Jc”的视角,一探究竟,感受《风向标》带来的非凡游戏体验。
《风向标》游戏质量点评:
这款游戏可能并不适合以下类型的玩家:
1、缺乏耐心,渴望迅速获得即时满足感;
2、不愿观察,偏好UI提示一应俱全的游戏体验;
3、不愿动脑,期待游戏内容直白呈现;
4、难以接受创新,对非传统元素抵触。
即便我使用的硬件配置较为简陋——E3 1231 + GTX970,在21:9的2560x1080分辨率下,全程稳定60FPS,游戏也并未出现优化问题;
目前官方尚未修复手柄bug(截至2019.7.26),需进入游戏后重新连接手柄;
《风向标》无疑是我在2019年最难忘的游戏体验,无与伦比!它不仅震撼了我的视觉,更挑战了我的认知。令人称奇的是,这款游戏竟然几乎完全摒弃了材质贴图,所有画面均由多边形着色和实时明暗变化构成!这里的“几乎”意味着99%的场景无材质,只能说“几乎”,因为我无法确定是否有些细节部分需要材质,毕竟我不是开发团队的一员。
游戏操作有点小问题,乌鸦形态着陆的时候动画不流畅,镜头时常挤出墙面,推球时其他小人经常鬼畜乱抽,而最大的缺点是短!谜题有趣且颇有创意,对玩家观察力要求较高,但真的太短太少了。推荐某宝买国礼,只要40出头;
最后想说,游戏媒体是一种体验,而体验是多种多样的,一款游戏偏艺术和隐晦并不是某些人以可玩性为由去扔差评的理由,曲高和寡是开发团队的选择,而多种多样的游戏类型才是属于我们游戏玩家的选择,世界上并不存在一份说明所有游戏都应该怎么开发的标准清单。希望某些人批评的时候足够客观,找对缺点。