在《方舟:生存进化》中,变异系统犹如一颗璀璨的明珠,为传统的孵化机制注入了前所未有的活力与惊喜。它不仅丰富了游戏的多样性,更让每一次孵化都充满了未知与期待。跟随小编的步伐,让我们一同揭开变异系统的神秘面纱,一探究竟!
深入解析《方舟:生存进化》变异系统
变异机制的加入,为《方舟:生存进化》的孵化系统带来了质的飞跃。让我们先回顾一下之前的孵化系统:在那个时代,孵化仅仅是为了将种龙的各项属性进行融合。由于野外的龙等级上限为150级(曾经的满级是120级),这意味着龙的等级最多只能达到224级。
龙的驯服加成是(野生等级/2*驯服百分比),150级的一半是75,因此驯养时至少要掉一级,即150+74=224级。这224级对应的224个技能点会随机分配,对于224级的龙来说,某个属性达到55点已属极限。因此,旧的孵化系统旨在将这些极优的龙属性融合在一起,当每一项属性都达到较高水平时,幼龙的等级自然也会相应提升。
然而,细心的人会发现,各项属性和技能点并不完全对应,其中一个问题就是移动速度。龙的移动速度在抓取时是固定的,但技能点仍然会分配在移动速度上,这导致龙的属性在相应等级上存在一定的浪费。因此,优秀的种龙在移动速度上的加点通常不多,以便将更多的技能点分配到其他属性上。
那么,在引入变异机制后,龙的技能点就能在单项上得到增加。变异点数从0到20,意味着某项属性可以变异20次。首先,我们来了解一下变异的几率。变异的几率大约为10%,分为属性变异和颜色变异两种。如果同时发生属性变异和颜色变异,则变异点数只加一。如果单独发生颜色或属性变异,则变异点数也加一。
极为罕见的情况下,变异几率会达到1%,即同时发生两次属性变异,此时龙的变异点数加二。只要父系或母系变异点数增加到20,那一分支的属性就不能再变异了。
每次属性变异时,变异会随机发生到每一个属性上,包括移动速度。这使得变异到你希望变异到的属性上变得十分困难。我粗略做了实验,变异到你希望的属性上大约需要100只龙才能成功一次。我们之前孵化霸王龙,攻击从414变异到649,20次满变异,大约需要杀死3500只霸王龙(脸黑)。
实际上一般情况,大约就是100只变异一次。但是,官方为了恶心人,也是为了增加孵化的时间,导致后代龙和后代龙交配的时候变异点数会叠加。例如某龙的母系变异是5/20,和野生龙交配后变异会为6/20,;但是母系变异的5/20和5/20交配,变异后就会变为11/20,那么这条龙的变异次数上限就减少了5次。那么这就可以解释那些几万变异点的龙了,只要你拿后代龙不停地交配,变异点数会一直叠加的。但是超过20就不会变异了。
至于龙的属性变异,就是在这个属性上加2级的量。某单项属性是可以增加20次,也就是说,最凶的龙是n项高属性的单项变异再融合在一起的龙。当然这就需要及其巨量的时间和耐心来进行这项工作了。