踏入《毁灭战士:永恒》的战场,除了与无数小怪展开生死搏斗,更有诸多强大的boss等待着勇士们的挑战。今日,玩家“垂耳灰兔”将为我们带来一场boss战的点评盛宴,各位热衷于挑战的小伙伴们,快来一睹为快吧!
《毁灭战士:永恒》各boss战点评:
面对毁灭战士猎人,噩梦难度下,我不得不绕着圈子锯杀小怪,寻找机会攒血拳狙击底盘,慢慢磨死敌人。
随着量产型血量减少和冰冻技能的出现,火神炮的加入让战斗变得轻松许多。
掠夺者让我感受到了挑战的乐趣,双管+弩炮+手雷切枪大法,后期有了bfg,双管打晕敌人,bfg一击带走。
守卫是个血厚笨重版的掠夺者,开盾送弩炮,十几个回合就能将其磨死。
天使长让人头疼,6条命还会自动回血,地板伤害极高,狙击枪+弩炮+时间放慢符文,感觉最好用(打小天使回血也方便,不怕瞄准不准)。
罪恶圣象反而显得有些无聊,大背景板,八个部分还得重复打两次。先用bfg尽量全部命中打掉一半以上血,然后慢慢磨死。感觉比较无聊,boss没啥存在感,一路都在大宝剑喷火。
此外,我对大宝剑的设定有点不满。要是设置成电锯一样直接按v出剑,会方便很多。而且收回剑之后,q键会失去记忆,按v收剑之后再按q就变成单管霰弹枪了,容易记不住另一个武器。打罪恶圣象比较麻烦,一直切错武器错过输出时机。
个人感觉这一作就是霰弹枪子弹上限太低+boss战比较无聊。其他方面都很完美了。1660s+i5 噩梦画质全程100fps上下,非常流畅。
另外,弩炮的外观让我有点怀念16年的电磁炮。
还有几个灵魂球、护甲、雪地关最后的加速球、第二关的复古彩蛋。这几个东西找到会显示秘密发现。但是探索和地图上面均不显示。所以就算全收集了,我也不知道还有没有漏的东西。(第二关追绿圈下去悬崖下面隐藏的灵魂球、最后一关打掠夺者之前的灵魂球我就是二周目通关才发现,之前都没注意)
另外吐槽一下,bfg载弹量上限从3发削成2发。关键时刻掏出bfg保命用滚轮切枪会不小心切出克星,打掉一发出去瞬间后悔了(不到30发无法发射)。
以前老doom的bfg满弹可是能打15发呢。弹药用电池,感觉这方面设定和现在的弩炮/电磁炮有点像?
整个游戏感觉最难的就是中早期的毁灭之门。。比大师关卡都难,因为缺乏武器,后期bfg大宝剑加身就不怕了。。吐槽2,火箭很没有存在感。。唯一作用感觉就是三连发打毁灭战士猎人——的上半身。。那个精通同时锁定两个人,我到现在都没试出来怎么用orz
archvile实在是血太硬了。。不了解地图一周目的时候,碰上bfg大宝剑用完,真是太容易去世。幸好这货吃冰冻。。不然太可怕了,感觉有男爵的血量,一个冰冻周期最大火力输出都打不死
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