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《大将军:罗马》兵种克制与排兵布阵介绍

《大将军:罗马》兵种克制与排兵布阵介绍

分类: 手机游戏 来源: 方筝手游网

更新时间: 2025-09-01 04:40:00
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在《大将军:罗马》这款游戏中,战略战术的运用至关重要,兵种之间的克制关系和精妙的排兵布阵是取胜的关键。老玩家们对此早已烂熟于心,往往能以高超的技巧击败敌人。今天,我们将深入探讨《大将军:罗马》中的兵种克制与排兵布阵策略,希望能为广大玩家带来实战性的指导。

《大将军:罗马》兵种克制与排兵布阵介绍

兵种克制与排兵布阵介绍

战术系统的趣味性远超简单的猜拳游戏,下面,让我们聚焦于兵种克制与阵型布局。

首先,让我们剖析一下弓箭手在战场上的重要作用。没错,正是它们拓宽了战线的宽度。面对重装步兵,弓箭手能将其击至半残状态。这就引出了一个非常有趣的现象:通过巧妙的排兵布阵,以大量弓箭手搭配少量重装步兵和轻骑兵的部队,能够击败补给和科技相同的重装步兵和重装骑兵组合。

我们都知道,人工智能AI通常不会将重装骑兵置于第一列,除了波斯组合。因此,一支以重装步兵为主,重装骑兵位于两翼的部队,只要稍作调整侧翼宽度,就能实现弓箭手针对重装步兵,重装步兵对抗重装骑兵,轻骑兵则依靠灵活的侧翼机动进行输出的战术布局。

如此一来,敌人的重装骑兵会率先崩溃,随后,我方的弓箭阵列面对重装步兵的几轮攻击也会崩溃,而我方的基本阵容依然完好。此时,我方的少量弓箭手和重装步兵将对敌人的半残重装步兵发起攻击,而轻骑兵的侧翼输出则将敌人逼入绝境。

还有就是机动这个属性也非常有意思。在尝试把弓箭机动改3,重步机动改0,轻步机动改2,其他数据不变情况下,我的2队弓箭8队重步2队重骑2队轻骑2队弓骑的混编部队,面对11队弓箭6队重步3队轻步的同科技水平同将领水平敌军时候,居然打输了。而且不是输了这一次,而是连输了2把。

观察以后发现,对面弓箭抗住了我的重步,重步对上了我的骑兵部队,2机动的轻步侧翼包夹我骑兵部队(轻步兵打骑兵系数是0.9基本不吃亏),于是我骑兵部队先被打残了,打到最后变成敌人重步正面对抗我的重步,轻步侧面包夹我。

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