在《征服之歌》的战场上,多样化的兵种组合令人眼花缭乱,而每个兵种所掌握的独特技能更是如同一把把锋利的武器,等待着在关键时刻发挥威力。其中,一项名为“重新装弹”的被动技能尤为引人注目,它能在部队的远程攻击回合间提供一次宝贵的反击机会,实用性与策略性并存。
重新装弹 (Reload):被动能力,部队的远程攻击每隔一回合才能使用一次。
木桩 (Stakes):主动技能,在你前方的格子中放置一个木桩,其生命值与队伍中的单位数量一致。
伏击 (Ambush):主动技能,攻击第一个进入你全伤射程内的敌人。
无惧敌人 (Fear No Foe):主动技能,提升友方单位+5防御力。
斯托瑟尔特终将崛起 (Stoutheart Shall Stand):主动技能,提升友方单位+10防御力。
护盾:被动能力,+50%远程防御力。
保护:主动技能,给予1格内的友方单位+25防御力。
充能:被动能力,每走一步获得+10近战攻击力。
增强:主动技能,给予1格内的友方单位+20近战攻击力、+20远程攻击力和+1伤害。
狂战士:被动能力,受到伤害后获得+1部队机动力、+2伤害和25防御力。
防御:主动技能,提升+30防御力。
先发制人:被动能力,部队将抢先反击。
等待:主动技能,推迟你的回合。
连击:被动能力,+1攻击次数。
激励:被动能力,给予1格内的友方单位+5近战攻击力、+5远程攻击力和+5主动性。
法夜之火:主动技能,对随机敌方目标施放能量火球。
无助:被动能力,部队不能反击。
剧毒:被动能力,当攻击其他部队时给予部队0伤害。
过去的荣耀:主动技能,提升友方单位+5近战攻击力和+5远程攻击力。
奥雷莉亚永恒:主动技能,提升友方单位+5近战攻击力、+5远程攻击力和+5防御力。
瞄准:主动技能,+3攻击距离和+3伤害。
精华充能:主动技能,为行使者生成该单位的精华。
持续的:被动能力,+9999反击次数。
誓约束缚者的祭品:主动技能,牺牲1个单位,在你的前方召唤一支含有15个单位的临时誓约束缚者部队。
潜行:被动能力,无视控制区域。
威吓:被动能力,给予1格内的敌方单位-10防御力和-10主动性。
横扫攻击:被动能力,横扫攻击,对初始目标左右的目标也会造成伤害。
夜莺之歌:主动技能,提升友方单位+5主动性。
金钱至上:主动技能,提升友方单位+10近战攻击力和+10远程攻击力。
距离掌握:被动能力,+1近战攻击距离。
长矛墙:主动技能,攻击第一个进入你近战范围的敌人。
放置地雷:『主动技能』,在一支部队的前方放置枚地雷,伤害数值是部队中的单位数量x10。
火焰攻击:『被动能力』,攻击的同时会对目标身后的部队造成伤害。
背信弃义:『被动能力』,攻击不受反击。
弹幕射击:『被动能力』,远程攻击会使周围的所有部队受到伤害。
守卫:『被动能力』,给予1格内的友方单位:+10 防御力。
恶龙咆哮:『主动技能』,敌方-10防御力,敌方-5主动性。
可怕的:给予1格内的敌方单位:部队不能反击。
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