《全面战争:三国》攻略分享,探索刘备崛起之道
作者:方筝手游网 发布时间:2025-08-28 15:02:00 阅读量:0

在《全面战争:三国》这款策略巨作中,刘备,这位汉室正统的象征,高举复兴汉室的大旗,以其深厚的兄弟情谊为特色,引领玩家踏上一段波澜壮阔的历史之旅。那么,如何巧妙地运用刘备的独特魅力和战略优势,在游戏中披荆斩棘,成就霸业?今天,就让我们跟随“Kitakawa”的步伐,深入剖析刘备的内政外交及战争策略,揭开这段传奇背后的神秘面纱。

《全面战争:三国》刘备怎么发展?刘备内政外交及战争玩法心得指南

刘备内政外交及战争玩法心得指南

双困难模式,我在4小时193年的游戏进程中已经占领了3郡,击败了曹操的精英部队,并成功招降了夏侯惇。在此,我想分享一下自己在刘备阵营的体验和感悟。

内政

相较于《全面战争2》的简单易懂,本作的内政系统复杂得多,几乎可以与《阿提拉》相媲美。官职影响满意度(忠心)的设计更是巧妙地借鉴了《阿提拉》的精髓。

在经济建设方面,游戏摒弃了《全面战争2》中建筑高收入的传统模式。在三个郡国和两个贸易协定的情况下,收入也仅有2000。郡国相当于以往的行省,但除了县城外,只有一个格子,主要根据资源建立特殊建筑。每个郡都需要结合地方资源特点来规划。

首先,我们要保证粮食产出的平衡。让县城分发粮食的消耗与产粮建筑的产出相等即可。前期可以依靠差事和太守提供粮食,无需急于提升农业科技。

其次,关注收入。本作有农业、工业、商业三种收入,各有加成建筑。一般来说,有矿的郡建造工业建筑,有港口的郡建造商业建筑,有农业资源的郡建造农业建筑。

最后,关注公共秩序。作为领袖,刘备全场+4的公共秩序加成意味着基本无需特意建造孔庙。

在官职方面,太守人人可当(除了有差事的),为某个郡提供强大的增益(比《全面战争2》更靠谱)。等级够高的英雄可以任命官职,进入幕僚团,提供一些全局加成。

在这个乱世,人人都想当官。不给官做难免会降低满意度,而职位又是有限的。这时候,提升虚职官衔也可以满足将领的欲望,但这会花费一些金钱。

太守管理郡国的加成来自装备的随从物品和点的技能,可以根据工农商的不同特色进行调整。幕僚团会提供一些加满意度的任务,权衡奖励buff酌情做。

外交

外交体系延续了历代系统,比《全面战争2》多了交易粮食、随从物品、土地等选项。电脑的袁绍、董卓经常会找上门签订不平等条约,新手玩家要注意,别不小心同意了。

在三国这个四面接壤的世界里,我们一般优先和中立势力签订互不侵犯条约,避免两线甚至多线作战。

现在,贸易协定有数量限制,结盟需要声望等级。作为刘备,可以先和陶谦贸易,等待孔融主动送钱过来和我们贸易。

战争

本座将军队改为每支三个将,每个将6支部曲,上限21支部队。部曲灭队后2回合自动重建,这倒是不错。但补员速度实在太慢,似乎连续驻城补员可以提高速度,但暂时还没摸清这个功能。建议开局科技树直奔军事那边的10%补员速度。

补给是限制军队活动的最大因素,上限100,敌方领土每回合-40,算上第一回合不消耗也只能支撑3回合,所以进攻之前要备齐粮草,出征就要速战速决。这对敌方也一样,如果我方被围的城储备充足,也许敌方补给反而更快耗尽。

兵种方面大家前期都是民兵为主,弓兵看上去射程远,实际上杀伤效率不足,弹药也少,打到一半基本上就“矢石已尽”了。剑和戟的扛线能力感觉差不多,破局还是要靠武将和骑兵。

骑兵还是照旧左右包抄绕后,如果敌人也是骑兵包抄就分一两组戟兵过去帮忙。武将优先找敌方单挑,其次打出缺口反复背冲,打戟民兵大队就下马割草。

攻城方面敌方城镇的余粮一般都很少,围一回合就能逼出来,所以还没见识过挖洞是什么机制。次要城镇和罗2有点像,里面是狭窄的道路,村口有箭塔,一般也只有前期需要手动一两次,弓箭手和近战整体压上,武将带头冲即可。

最后说一下三兄弟,他们有个被动,每阵亡一人提高100%的武器杀伤,所以建议刘关张中后期也不要拆开,这个在残局真的很好用。